El noveno video de la temporada leyendas de bara magna ha llegado.
En este video los toa y los glatorian derrotan a un Skrall.
http://www.youtube.com/watch?v=Xn68C4NvIaw
lunes, 27 de julio de 2009
8ª Parte-La Llegada de los Toa
El octavo video de la temporada leyendas de bara magna ha llegado.
En este video los Toa Nuva llegan a Bara Magna
http://www.youtube.com/watch?v=6bmqk369A-I
En este video los Toa Nuva llegan a Bara Magna
http://www.youtube.com/watch?v=6bmqk369A-I
7ª Parte-El Libro de Cervatus
El séptimo video de la temporada leyendas de bara magna ha llegado.
En este video los glatorian buscan el libro de cervatus.
http://www.youtube.com/watch?v=Gz0fC5YY6Y8
En este video los glatorian buscan el libro de cervatus.
http://www.youtube.com/watch?v=Gz0fC5YY6Y8
6ª Parte-Rendición
El sexto video de la temporada leyendas de bara magna ha llegado.
http://www.youtube.com/watch?v=S29-eHxIzv8
http://www.youtube.com/watch?v=S29-eHxIzv8
5ª Parte-La llegada de la luz
El quinto video de la temporada leyendas de bara magna ha llegado.
http://www.youtube.com/watch?v=zrrmjaYzARs
http://www.youtube.com/watch?v=zrrmjaYzARs
4ª Parte-Combate
El cuarto video de la temporada leyendas de bara magna ha llegado.
http://www.youtube.com/watch?v=qQPy2U3MJKM
http://www.youtube.com/watch?v=qQPy2U3MJKM
3ª Parte-Venganza
El tercer video de la temporada leyendas de bara magna ha llegado.
http://www.youtube.com/watch?v=p_Y6tqjXPEs
http://www.youtube.com/watch?v=p_Y6tqjXPEs
2ª Parte-La Información
El segundo video de la temporada leyendas de bara magna ha llegado.
http://www.youtube.com/watch?v=mjlFiTk4-cM
http://www.youtube.com/watch?v=mjlFiTk4-cM
1ª Parte - Comienzo
El primer video de la temporada leyendas de bara magna ha llegado.
http://www.youtube.com/watch?v=BZtU2bSGUN8
http://www.youtube.com/watch?v=BZtU2bSGUN8
Leyendas de Bara Magna
Se trata de una serie de 12 episodios creados por mi y que os ofrezco que veais. Espero que os gusten. Escala de valoración:
1- Experimental
2- Experimental
3- Bueno
4- Muy Bueno
5- Experimental
6- Bueno
7- Excelente
8- Excelente
9- Excelente
10- Excelente
11- Excelente
12-Excelente
Esta será la primera temporada que ya he terminado de hacer y pronto os daré un link para que la descargueis.
Gracias
viernes, 12 de junio de 2009
Capítulo 12: Bara Magna
¡Nuevo!Revisado Tostado. De arena. Duro. El desierto del planeta Bara Magna no es un lugar para los débiles de corazón. Los Glatorian luchan para proteger a los aldeanos Agori.
Una vez, Bara Magna fue parte de un mundo más grande, hasta que un terrible desastre el planeta se dividió en tres segmentos. Bara Magna es el mayor de ellos, con los otros dos ahora en posición de lunas a él. Si bien muchos de los residentes de Bara Magna son nativos de la región, mientras que otros quedaron atrapados allí cuando se separó su tierra natal.
Bara Magna es el hogar de cinco pueblos: Vulcanus, Iconox, Tesara, Tajun, y Roxtus. Los baldíos entre ellos son el hogar de la tribu nómada de cazadores de huesos, como la bestia-Vorox y Zesk, numerosas criaturas peligrosas del desierto y otros peligros. A pesar de ello, los comerciantes y Agori y los combatientes Glatorian con frecuencia hacen viajes a través de las arenas para el servicio o con fines de lucro.
Las aldeas de Bara Magna se encuentran diseminadas por el desierto. La mayoría consisten en una sola gran estructura que sirve de refugio para más crudamente hecho de viviendas y lugares de trabajo. Cada pueblo es el hogar de una tribu de Agori cuyo nombre se basa en el terreno de su región de origen (la tribu de hielo, la tribu del agua, la tribu de la selva, etc) Los pueblos son de diferentes tamaños y tienen acceso a diferentes recursos, lo que significa que tanto el comercio como los intercambios de los recursos son frequentes.
Los Glatorian son combatientes, especialmente los combatientes que luchan en nombre de un pueblo a cambio de alimentos, vivienda, equipamiento y otras recompensas. Cuando dos pueblos tienen una disputa, cada uno de sus Glatorian van a luchar por ellos en un escenario. El ganador obtiene los derechos de los pueblos con independencia de la controversia que se juega. Por ejemplo, si Iconox reclama a Tesara un oasis, Gresh y Strakk podría ser enviados a la batalla entre sí en un convate. Si gana Gresh, Tesara tendría la propiedad de ese oasis. Este sistema está diseñado para evitar las guerras entre los pueblos.
Los Agori son la especie más numerosa de Bara Magna. En caso de que se especializaran en la lucha contra los Glatorian, los Agori buscarían todo lo que los pueblos necesitan para sobrevivir: la agricultura, la recolección de recursos, el comercio, reparación de equipos, la curación, etc.
Si bien cada Agori es diferente, tienden a tener algunas cualidades en común. La mayoría de los trabajos son difíciles, porque tienen que vivir en este mundo. Se adaptan bien a los cambios. Y también tienden a ser muy duros y cínicos. Su mundo fue dañado al parecer más allá de la reparación de hace 100.000 años y pocos creen que las cosas van mejorando.
El estadio más grande y antiguo de Bara Magna, es la Arena Magna es también el único que existía antes de la catástrofe en todo el planeta hace 100.000 años. Construido por los Agori para eventos deportivos y cívicos, ahora es el sitio de los convates anuales de todo el mundo de torneos Glatorian.
La Arena Magna se encuentra en la "ciudad libre" de Atero. Durante el caos que precedió y siguió a la catástrofe, Atero fue declarado una zona fuera de límites a las incursiones o invasiones. Como tal, se convirtió en un símbolo de la paz para todo el mundo esperaba que algún día se cumpliera, pero en general, los Agori habían dejado de pensar nunca vendría. Aunque su estado es en gran medida una cosa del pasado - los cazadores de huesos no dudan en hacer huelga alrededor de Atero, por ejemplo - sigue ocupando un lugar importante en los corazones de Agori.
Bara Magna es el hogar de cinco pueblos: Vulcanus, Iconox, Tesara, Tajun, y Roxtus. Los baldíos entre ellos son el hogar de la tribu nómada de cazadores de huesos, como la bestia-Vorox y Zesk, numerosas criaturas peligrosas del desierto y otros peligros. A pesar de ello, los comerciantes y Agori y los combatientes Glatorian con frecuencia hacen viajes a través de las arenas para el servicio o con fines de lucro.
Las aldeas de Bara Magna se encuentran diseminadas por el desierto. La mayoría consisten en una sola gran estructura que sirve de refugio para más crudamente hecho de viviendas y lugares de trabajo. Cada pueblo es el hogar de una tribu de Agori cuyo nombre se basa en el terreno de su región de origen (la tribu de hielo, la tribu del agua, la tribu de la selva, etc) Los pueblos son de diferentes tamaños y tienen acceso a diferentes recursos, lo que significa que tanto el comercio como los intercambios de los recursos son frequentes.
Los Glatorian son combatientes, especialmente los combatientes que luchan en nombre de un pueblo a cambio de alimentos, vivienda, equipamiento y otras recompensas. Cuando dos pueblos tienen una disputa, cada uno de sus Glatorian van a luchar por ellos en un escenario. El ganador obtiene los derechos de los pueblos con independencia de la controversia que se juega. Por ejemplo, si Iconox reclama a Tesara un oasis, Gresh y Strakk podría ser enviados a la batalla entre sí en un convate. Si gana Gresh, Tesara tendría la propiedad de ese oasis. Este sistema está diseñado para evitar las guerras entre los pueblos.
Los Agori son la especie más numerosa de Bara Magna. En caso de que se especializaran en la lucha contra los Glatorian, los Agori buscarían todo lo que los pueblos necesitan para sobrevivir: la agricultura, la recolección de recursos, el comercio, reparación de equipos, la curación, etc.
Si bien cada Agori es diferente, tienden a tener algunas cualidades en común. La mayoría de los trabajos son difíciles, porque tienen que vivir en este mundo. Se adaptan bien a los cambios. Y también tienden a ser muy duros y cínicos. Su mundo fue dañado al parecer más allá de la reparación de hace 100.000 años y pocos creen que las cosas van mejorando.
El estadio más grande y antiguo de Bara Magna, es la Arena Magna es también el único que existía antes de la catástrofe en todo el planeta hace 100.000 años. Construido por los Agori para eventos deportivos y cívicos, ahora es el sitio de los convates anuales de todo el mundo de torneos Glatorian.
La Arena Magna se encuentra en la "ciudad libre" de Atero. Durante el caos que precedió y siguió a la catástrofe, Atero fue declarado una zona fuera de límites a las incursiones o invasiones. Como tal, se convirtió en un símbolo de la paz para todo el mundo esperaba que algún día se cumpliera, pero en general, los Agori habían dejado de pensar nunca vendría. Aunque su estado es en gran medida una cosa del pasado - los cazadores de huesos no dudan en hacer huelga alrededor de Atero, por ejemplo - sigue ocupando un lugar importante en los corazones de Agori.
martes, 9 de junio de 2009
Capítulo 11: El despertar de Mata Nui
¡Nuevo! Bajo el océano interminable, en el corazón de una gran cueva, de la energía a través de pulsos curso roca. Máquinas que estaba sentado inmóvil durante mil siglos estremezco y lentamente mover, agitar el universo. Potencia las razas a través de conductos a largo desuso y arroyos más y más de Karda Nui.
Ondas de agua estéril en torno a la isla de Mata Nui, despojado de toda la vida y la vegetación por Bohrok hordas. Poderosos terremotos temblar la tierra y masivas megalitos de montaña y roca caída en el océano. Un inmenso abismo rasgaduras hacia arriba por el centro de la isla condenados, cada lado de deslizamiento hacia el océano como algo masivo empuja desde abajo.
A lo lejos, hacia el sur y el este y el oeste, el agua hierve como espumas y propagación de ondas de choque bajo el movimiento bajo el mar. Gigantescos remolinos forma y desaparecer. El mar se heaves hacia el cielo. Dos mitades de la isla ya la rotación de espuma aguas, ya que aparte de diapositivas y se disuelven en el remolino.
Una enorme cabeza de protodermis metálico se eleva desde debajo de los restos de la destrozada una vez hermosa isla. Agua, suelo, rocas y cascada frente a su cara, ya que se eleva más y más alto en el cielo. Titanic hombros incumplimiento del océano, y también un inmenso pivotes pecho hacia arriba. Poco a poco, el robot sube a sus pies y torres por encima de las nubes por primera vez en cien mil años. Luz amarilla se vislumbra a partir de sus ojos, ya que las encuestas por debajo de los océanos.
Mata Nui ha despertado.
Más tarde, las celebraciones a través de la onda gran ciudad de Metru Nui. Los Toa Nuva, Takanuva, y rescataron a av-Matoran escapó de Karda Nui justo antes de la cueva se inundó con una intensa energía. Atrapados en la Makuta Karda Nui no tuvieron tanta suerte y fueron eliminados.
El Gran Espíritu está despierto, y el equilibrio ha regresado al universo.
Así como Turaga Dume comienza a felicitar a los protectores de la ciudad, un viento frío se extiende por los espectadores y una voz retumba desde todas partes y en ninguna. Es una voz que nadie había pensado para escuchar de nuevo - la voz de Makuta Teridax, líder de la Hermandad de Makuta.
"Estoy en todas partes. Soy todo lo que ves ".
Toa Matoro heroicamente había traído la forma física de Mata Nui de regresar de la muerte, pero antes de que el Gran Espíritu de la conciencia han regresado, Makuta Teridax lo reemplazó con su propia versión. Entonces sólo había que esperar a que el Toa Nuva para alcanzar su destino y resucitar el gran estado de forma de Mata Nui. Makuta ahora regla el cuerpo del Gran Espíritu, la totalidad del universo de los Toa y Matoran. Mal la risa sacude todas las superficies de Metru Nui.
Un temblor recorre el terreno. Atrapado en la máscara de oro de la vida, la mente y el espíritu de Mata Nui es lanzado a través del espacio en un viaje cuyo destino nadie puede saber ... ..
miércoles, 4 de marzo de 2009
lunes, 2 de marzo de 2009
Episodio 7 MISTIKA
En este episodio se descubre una gran verdad:
Al despertar a Mata-nui también se revive a makuta y este se apodera de su cuerpo. Y lo encierra en la máscara de la vida.
Episodio 7 MISTIKA
¡Último episodio de la temporada!
Al despertar a Mata-nui también se revive a makuta y este se apodera de su cuerpo. Y lo encierra en la máscara de la vida.
Episodio 7 MISTIKA
¡Último episodio de la temporada!
viernes, 27 de febrero de 2009
miércoles, 25 de febrero de 2009
Episodio 5 MISTIKA
En este episodio Lewa (y AxalaraT9) y Pohatu (y Rochron T3) se apoderan del Jetrax T6.
Episodio 5 MISTIKA
Episodio 5 MISTIKA
lunes, 23 de febrero de 2009
viernes, 20 de febrero de 2009
miércoles, 18 de febrero de 2009
lunes, 16 de febrero de 2009
viernes, 13 de febrero de 2009
miércoles, 11 de febrero de 2009
lunes, 9 de febrero de 2009
viernes, 6 de febrero de 2009
miércoles, 4 de febrero de 2009
domingo, 1 de febrero de 2009
viernes, 30 de enero de 2009
miércoles, 28 de enero de 2009
lunes, 26 de enero de 2009
viernes, 23 de enero de 2009
miércoles, 21 de enero de 2009
lunes, 19 de enero de 2009
viernes, 16 de enero de 2009
miércoles, 14 de enero de 2009
lunes, 12 de enero de 2009
viernes, 9 de enero de 2009
Temporada Hordika
Alguna vez te has preguntado quien trajo la máscara de la luz a Mata nui, aquí esta la respuesta.
Muy pronto
Avances:
Muy pronto
Avances:
miércoles, 7 de enero de 2009
lunes, 5 de enero de 2009
viernes, 2 de enero de 2009
miércoles, 31 de diciembre de 2008
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